Title: | メタモルファンタジー |
Metamor Fantasy | |
Edition: | 初回版 |
Brand: | エスクード (Escu:de) |
Release: | 2001.11.22 |
Price: | 8,800 Yen |
Rating: | R18 |
Genre: | Simulation * Life Sim |
Media: | CD-ROM * 3 |
Code: | 4521602000077 |
System: | Windows 95/98/2000/Me |
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キャラクター達の会話によりストーリーが進行するパートです。 選択肢によって攻略したいヒロインを決定します。
魔法学院使い魔科の授業を受けることでHPやMP等のハタヤマのパラメータが変化し、戦闘に影響を与えます。 また光魔法の経験をつむことで新しい魔法を覚えていきます。
体力 HP | 戦闘時、先に体力が0になったほうが負けとなる |
魔力 MP | 魔法を使用するのに必要な値 |
知力 Intelligence | 高ければ高いほど魔法の威力がアップする |
精神 Mind | 次のターンまでに回復するMPの量に影響する |
光魔法 Light Magic | 現在の光魔法の経験値とレベル |
闇魔法 Darkness | 現在の闇魔法の経験値とレベル |
夜は闇魔法の修行をするか、覚えたメタモル魔法(変身魔法)を使って女の子にいたずらをしに行くかを選びます。 メタモル魔法は闇魔法に属するので、闇魔法の修行を積まないと、新たなメタモル魔法を修得できません。 変身後はモンスター化するので、女の子とのHは異種姦となり魔法少女物の定番、触手プレイが多くなっています。
ストーリー進行上、敵と対峙した時や女の子にいたずらをしかける時には戦闘が発生します。 お互いに3つの魔法を選択し、交互に実行することで1ターンとなります。魔法には、攻撃、防御、強化、補助、回復の系統があります。 お互いが同時に攻撃魔法を唱えると威力が相殺され、より強い魔法が勝ちます。 敵がどの系統の魔法を使うかは、プレイヤーの選択前にある程度わかるので、それに合わせて魔法を組み立てます。 どうしても敵に勝てない場合は、敵を弱体化させるパッチが公式にあります。
初回特典のマウスシートと携帯ストラップ。