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title: Kremlin Twilight エスピオナージ編
Kremlin Twilight Espionage Hen
Publisher:ウィッティウルフ (Witty Wolf) | Release:1994 | Media:floppydisk*1
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同社製「Kremlin Twilight 黄昏のクレムリン」発売前に同作に収録される3つのミニゲームが分売された。 そのひとつがこのエスピオナージ編。交互に駒を動かし敵基地潜入を目指すパズルゲーム。
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インストール

フロッピーベースで遊ぶ場合はライトプロテクトを外した状態にしてください。 まずシステムフォーマットされた新しいフロッピーディスクを1枚用意してください。 このディスクに「MOUSE.SYS(必須)」「HIMEM.SYS(推奨)」をコピーします。

A>copy a:\dos\mouse.sys b:

次に製品ディスクから「WWSETUP.EXE」「WW.EXE」「AUTOEXEC.BAT」をコピーします。 ディスクコピーコマンドは使用しないでください。 このディスクで起動することでゲームを開始できます。 起動時のメニューでハードディスクへのインストールも可能です。

ゲームルール


ゲームフィールド全景

ゲーム画面左側が自陣、右側が敵陣となります。プレイヤーはスパイを右端に到達させることを目的とします。

自軍スパイ


壁の凹凸をマーロンと呼びここをスパイは進んでいきます。


画面の上部の時計の針が示す数値がスパイが進むことが出来るマーロンの距離を決めます。 最初にどちらかの時計をクリックし次に移動させたいスパイをクリックしてください。 次のスパイは最初に選択しなかったほうの時計の数値で進みます。
両方の時計が同じ数値になった場合はその数の合計数の倍のマーロンを移動できます。 両方の時計が3時なら合計数が6でその2倍である12マーロンということになります。 この場合は3マーロンずつ4人を移動させたり、1人を3マーロン、別のスパイを9マーロンなど好きに動かすことができます。

1つのマーロンに2人以上のスパイがいる場合、そのマーロンに敵マーロンは移動できません。 敵スパイが1人しかいない場合はそこに自軍スパイが移動することで敵スパイを撃破できます。 味方のスパイが撃破された場合は交代要員が参加します。交代要員がいる場合は交代要員から前進させます。

ゲームの勝利条件は敵陣である右端から6マーロン以内に自軍スパイ全員が終結した状態で右端に侵入することです。

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