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title: Marion
Marion
Publisher:メイビーソフト (May-Be Soft) | Release:1994 | Media:floppydisk*3
review - Marion
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様々な分野で産業ロボットが活躍する未来社会。そこに新たな市場を開拓するため女性型ロボットが開発された。 性機能も持ち、より人間へと近づいたこのロボットに様々な教育と仕事を与えることで製品としての完成を目指す、育成型シミュレーションゲーム。原画 Suka-P。
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辞令 * ストーリー
A.D.2084 時代は第3次産業革命の真っ只中である。機械化とコンピュータの発達により人間はより良い生活をしている。 しかし近年、産業ロボットの必要性が高まってきている。 これは、出生率の低下に伴う人口の減少と危険な仕事や過酷な労働をする人間がいなくなってきている為である。 それにより人間を必要としない分野はもちろんの事、人間を必要とする分野にまでロボット化の波が押し寄せてきた。 さらに形状も人間化が進み、無骨なものからより人間に近いものへと進化を遂げてきている。 軍事産業でのダミー人形や医療産業での介護ロボットがその例である。

しかし実際、人間と言うにはまだまだ欠けている部分も多く、 しかもほとんどの産業ロボットが男性型で感情や知性を持たないのがほとんどであるのはキミも承知のことと思う。 確かに現段階では仕事さえできれば形などは問題としないという考え方であったが、この研究所ではその問題点にいち早く注目していた。 そして、業界初といえる「女性型産業ロボット」を研究、開発、製造することになったのである。

コードネームは「Marion」

このMarionは知識はもちろんの事、外見・感情・性格、更には「女性としての機能」まで備え付けてあるロボット、言わば人造人間である。 しかも、知識や性格は各自のユーザーが設定する事ができる、つまり「セクサロイド」である。 ただ、現試作段階では、Marionはどの分野において活躍が期待できるのかはまるで未知数である。 というのも、基本部分は完成しているのだがソフトウェア及びハードウェアはまだまだ未完成だからである。

そこで今回、キミにはこのMarionに関して教育を含めての最終チェックをして貰いたい。 言い換えれば育てて貰いたいということだ。 この仕事は研究所で一番若いキミだからできる事だと私は信じている。 現代人の感覚を持つキミが、ニーズに応えるものを創る事ができればおのずとMarionは完全なものとなるであろう。 少々困惑することだと思うが、研究所内には担当の者がいるので意見を聞いてみるがいい。 きっとキミの良いアドバイザーとなるはずだ。

なおこのMarionは辞令の公布より4年間の育成期間を経てその後商品として売り出す予定であるので、 くれぐれも発売中止になるような事だけは避けるように注意してほしい。

最後にMarionを業界初にふさわしい商品として、この世に送り出して貰いたい。 このMarionで女性型産業ロボットの方向性が、さらにはこの世界の進むべき方向が大きく歪んでしまう危険性も考えられるからだ。 キミの敏腕に期待している…。

インストール

フロッピーディスクから起動する場合、ゲームのディスク#AにMS-DOSの組み込みが必要となります。 MS-DOSのシステムディスクをドライブ1に、ゲームのディスク#Aをドライブ2にセットし起動してください。

A>B:

カレントドライブをゲームディスクをセットしたドライブに変更します。

B>INSTALL

ディスク内の「INSTALL.EXE」を実行し、画面の指示に従い操作してください。 完了後、ディスク#Aをドライブ1、ディスク#Bをドライブ2にセットしリセットすることでゲームが起動します。

ハードディスクにインストールする場合は、

A>B:

ハードディスクから起動し、プロンプトが表示されたら、ディスク#Aをセット、カレントドライブをセットしたドライブに変更します。

B>INSTALL HDD

ディスク内の「INSTALL.EXE」にHDDとパラメータを指定して実行してください。 後は画面の指示に従い、ディスクを交換しインストールを完了してください。 インストールは「MARION」ディレクトリを新規に作成し、そこに行われます。 ゲームをハードディスクから起動するには、カレントディレクトリに作成される「MARION.BAT」を実行してください。 またこのソフトは、ディップスイッチのSW2-8をOFF(GDC 2.5MHZ)に設定する必要があります。5.0MHZに設定されていると起動しません。

ゲームプレイ

ゲームの目的は、試作型セクサロイドを発売までに商品として育て上げることです。 発売は4年後です。4年後のパラメーターによって、ゲームのエンディングが変わります。エンディングは全部で8種類あります。

育成は一ヶ月分のスケジュールを指定し進行していきます。

「SCHEDULE」ボタンをクリックすると、今月のカレンダーが表示されます。


カレンダーが表示されている状態で、「TEST」「TRAINING」「MAINTE」の項目をクリックし、 各行動を示すアイコンをクリックすると、その行動がカレンダーに組み込まれます。 行動によって消費する日数が異なります。残り日数が足りない場合は、クリックしても組み込まれません。 組み込んだ予定の取消し機能はありませんが、 「SCHEDULE」ボタンをクリックし、カレンダーを閉じると、すべての予定が白紙になります。 一ヶ月の予定が埋まったら、実行の可否を尋ねられますので、実行したい場合はYESを、予定を組み直したい場合はNOをクリックしてください。

TEST



日数
病院 7日 +2 +1 +1 -1 -2 0 +2 シオン病院で看護師として患者の介護にあたります。
一般家庭 7日 -1 +2 0 -1 -1 0 +1 ホームメイドとして一般家庭に仕えます。
学校 7日 +2 -1 +1 0 -1 -1 -1 カシミア学園教育実習生として生徒を指導します。
風俗 7日 -1 0 +3 +2 -2 -1 -2 「ガラスの林檎」でホステスとして接客を行います。
7日 -1 +2 -1 +1 -2 +4 -2 国防軍の兵士として国の警備にあたります。

TRAINING



日数
武術訓練 4日 -1 +3 -1 0 -2 +2 0 格闘訓練により主に腕力を高めます。
軍事訓練 5日 0 +1 -1 +2 -1 +1 -2 戦闘訓練により主に技術力を高めます。
スポーツ 3日 -2 +2 -2 +1 -1 +1 +1 スポーツを行うことで身体能力を高めます。
舞踏 6日 0 -2 +2 +1 -2 +2 +1 バレエレッスンにより魅力を高めます。
プレイ 1日 -1 0 +3 +2 -2 -1 -1 セクサロイドとしての性技訓練により魅力と技術力を高めます。
データ収集 2日 +3 -1 0 -1 -1 -2 +2 ライブラリーにアクセスし学習させることで知能と人間性を向上させます。

MAINTENANCE



日数
ハード開発 4日 CPUを開発すると処理能力が向上。ARMS,BODY、LEGSは諸パラメーターの伸びが変わります。
ソフト開発 4日 バイオブレインメモリの増設と最適化を行います。
現在のメモリ量は画面上部に表示されます。
オイル交換 2日 耐久力を回復させます。
整備 2日 Marionの精神的調整を行います。

SYSTEM

SAVE ゲームの進行状況を保存します。
LOAD セーブデータから再開します。
ENV BGMのON / OFFを設定します。
EXIT ゲームを終了しタイトル画面に戻ります。


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