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title: DALK ダルク
Dalk
Publisher:アリスソフト (Alice Soft) | Release:1992 | Media:floppydisk*6
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世界の均衡を取り戻すために、封印された恋愛神を解放しようと山頂の神殿を目指し戦うアダルトファンタジーシミュレーション。 主人公である神官は男神の恋愛神の力を授かったために、同性の力を借りることができなくなってしまい14人の女性たちを率いて戦うことになる。 キャラクターデザイン・原画 むつみまさと、YUKIMI。マニュアルには、むつみまさとによるゲーム導入部の漫画が掲載されている。アリスソフト配布フリー宣言の対象ソフト。 パッケージに同封されているユーザーカードと代金(2000円)を送ることでヒントディスクの購入が出来た。ヒントディスクはゲーム本体のバージョンアップ(Ver.1.08)が可能。
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基本情報
キャラ
起動方法

ゲームを起動するには、ディスク#AにMS-DOSを組み込む必要があります。組み込み可能なMS-DOSのバージョンは3.10と3.30またはそれ以降です。 MD-DOSのシステムディスクから、起動してください。 プロンプトが表示されたら、システムディスクをドライブ2に移し、ドライブ1にDALKのディスク#Aをセットしてください。

A>I

ディスク内の「I.BAT」を実行すると、システムが組み込まれます。 ドライブ1にディスク#A、ドライブ2にディスク#Bをセットし、リセットするとゲームが起動します。

ハードディスクにインストールする場合は、ハードディスクから起動し、ドライブ1にディスク#Aをセットします。 フロッピーディスクで動作させた場合、16色モードになりますが、ハードディスクにインストールすると対応機種では一部グラフィックが256色モードになります。

16色 256色

A>b:

B>HDDINST B A

ディスク内の「HDDINST.BAT」を実行してください。実行時には、「転送元のドライブ 転送先のドライブ」を指定します。 画面の指示に従い、ディスクを交換しインストールを完了してください。 インストールはハードディスクに「DALK」ディレクトリを作成し、そこに行われます。 ゲームを起動するには、ルートディレクトリに作成される「DALK.BAT」を実行します。

ゲームの背景

DALKの世界
DALKの世界では、正義、知恵、愛など、ありとあらゆる事を司る31人の神がいた。 神々は、人間達に様々な恩恵を与え、信仰の対象となっていた。神の力は、神と人間の間に立つ、神官という職業によって代行される。 その神官は、1人の神に対して、1人の神官しかなれない。 つまり、奇跡の技を行使出来る神官という職業は、少数の選ばれた者のみがなれる、極めて特殊な存在なのである。 現在、神々と、その力の代行者である神官によって、世界は平和な時を刻んでいた。 そして、この世界には、5人の魔神が存在していたが、現在、彼らは神々によって長い眠りにつかされている……。 くしくも今回の舞台である大陸中央の山脈も、その魔神の住処の1つである。

主人公について…
19歳の修行僧。身長170cm 体重61kg。
神官の素質を持つ。だが彼の素質は、神官の才能のみにとどまらず秘められた大いなる素質を持っている。 ごく普通の家に生まれたが、神官としての素質を見出され、教会に修行に出された。 数年間の修行生活を過ごしたある日、彼は師匠に、自分のなすべき事を自ら見つけ出せ、と言われて修行の旅に出る。 そして、彼が修行の旅の途中で立ち寄った寂れた街の教会で、不思議な壺を見つけた時、この物語は始まる……。

水力エレベーターの説明
水力エレベーターは、トラム山頂上に辿り着くために利用する、移動システムです。 しかし、現在多体神ミラによって、その機能を封鎖させられているので、その機能を復活させながら、頂上を目指さなければなりません。 では、水力エレベーターの仕組みを紹介します。 山頂に水門A(注水水門)から水を流すことによって、箱舟タイプの昇降船(8人乗り)が浮き上がり昇ることが出来ます。 上記の水門A(昇る時使う)と水門B(降りる時使う)は、昇降船の中でコントロール出来ます。 通常、水門Aから水を、どんどん流していけば、頂上まで昇ることが出来るのですが、 トラム山封鎖用に要所要所に設置されたカギ式水門(水門C)が開放されているため、途中で水が流れ落ち、それ以上昇ることが出来ません。 したがって、各ブロックにいるはずの、女神が持っていると思われるカギを取り返し、水門Cを閉じていきながら頂上を目指すことになります。

ゲームプレイ

ゲームの操作はマウス、キーボードどちらでも行えます。 カーソルキー、テンキー[2][4][6][8]でカーソルの移動、左クリック、リターンキーが決定、右クリック、スペースキー、ESCキーがキャンセルとなります。


ゲームを最初から遊ぶ場合には、「初めから」を選択してください。 戦闘中のデータから再開するには「再開」、宿屋で保存したデータから再開するには「ロード」を選択してください。

ゲームの目的
恋愛を司る男神マーティスが、同じく恋愛を司る女神ミラに封印されてしまい、同じ力を司る二人の均衡が崩れ世界に影響を与えようとしています。 主人公セイルは神の力の代行者である神官として、マーティスの力を授かり、封印を解くための戦いへ赴きます。 封印を解く鍵は、トラム山頂にあるマーティスの神殿にあるのですが、ミラの力によりトラム山は迷宮と化しています。 セイルは、マーティスの力の影響で同性(モンスター含む)には無力であり、同性の力を借りることもできません。 よって仲間となるのは全て女性たちです。彼女たちの力を借り、トラム山を登ることがゲームの目的となります。 戦闘でセイルのHPが0になってしまうと、ゲームオーバーです。仲間達は0になっても、蘇生が可能です。

街での行動
冒険の拠点となる街では、宿屋、武器屋、錬金術屋、教会の各所に移動でき、戦いの準備を行えます。


宿屋
主人公と仲間たちが宿泊する施設です。



パーティ編成 戦いに同行させるキャラクターを選択できます。 選択されているキャラクターは明るく表示され、その他のキャラクターは暗く表示されます。 選択されているキャラクターをクリックするとパーティから外すことができ、未選択のキャラクターをクリックするとパーティに加えます。 メンバーは最大で7人まで連れて行けます。右クリックでパーティ編成を終えます。 全員を外すこともできますが、主人公は敵を攻撃できないため、戦うためには最低でも1人は連れていった方がいいでしょう。
アイテム 現在持っているアイテムの確認と使用ができます。
武具 各キャラクターはクラスごとの標準武装を身につけています。 標準武装はプレイヤーが着脱できないのですが、これとは別に、ひとつだけ武具を持たせることができます。 武器屋で購入したり、戦いの中で発見した裝備アイテムは、武具BOXに送られます。 この武具コマンドで、武具BOX内のアイテムをキャラクターに裝備させることができます。 アイテム名の先頭に×が付くものは、そのキャラクターが裝備できないものです。◯が裝備可能を意味します。
ステータス パーティに加わっているキャラクターのステータスを確認します。
移動 仲間達それぞれの部屋を訪ねることができます。 パーティ編成と同様に、一覧が表示されるので、訪ねたい女の子の顔をクリックしてください。 主人公は、同性に無力となってしまったため、戦闘では回復役となります。 そのかわり、マーティスの力により、女の子達とHすることで、その女の子の経験値を分けてもらうことができます。 主人公を成長させるには、経験を積んだ女の子の部屋を訪ねて、Hしてください。
セーブ ゲームの進行状況を保存します。
出る 街へ出ます。

ステータス

LV キャラクターの現在のレベルです。
EXP キャラクターが戦闘で得た経験値です。敵を攻撃すると貰えます。
HP キャラクターの体力です。0になると死んでしまいます。
アイテム 現在持っている武具です。
攻撃力 通常攻撃の時に敵に与えるダメージに影響します。
命中値 攻撃の当て安さです。
回避値 敵からの攻撃を避ける時に必要な能力です。
A.C キャラクターの総合的な装甲値です。
知力 魔法攻撃の時に敵に与えるダメージに影響します。
魔法抵抗値 敵からの魔法攻撃に対する抵抗能力です。
移動力 キャラクターの移動できる歩数です。


教会
クラスチェンジと、死んでしまった仲間を生き返らせることができます。 蘇生には武器屋で購入できる蘇生セットが必要です。 また、「マーティスの秘密」でいままで見たイベントグラフィックを回想できます。

一般人 初期クラス いわゆる普通の人。レベルが上がることで以下の基本クラスへとクラスチェンジが可能になる。 基本クラスは5レベルまで上がれば、どれでも選択できるが、一度クラスチェンジを行うと別の基本クラスへは変えられない。 基本クラスになり、さらにレベルが上がると上位クラスへのクラスチェンジが可能。
吟遊詩人 必要LV2 味方を援護するための魔法の歌を歌う職業。 その歌声は聴いた者を元気づける効果があるので、行動終了したキャラクターを、再び行動可能にできる。
上位クラスは、DALK。
シーフ 必要LV3 カギを開けるのが、得意である。が、それだけではなく、その動きの早さは、敵の陣形を乱すのに大いに役立つ。 経験を積めば、戦いにも慣れてくるはずである。また他のクラスよりもモンスターを倒した時の宝箱出現率が高い。 上位クラスは、アサシン。
ファイター 必要LV4 武器をもちいた接近戦のプロ。攻守にバランスが取れており、さらに体力もあるので頼りになる。 上位クラスはパワータイプのバルキリー、魔法戦士のトーロードがある。
アーチャー 必要LV4 弓を使った攻撃を得意とする。体力、装甲ともに、それほど悪くないが、後方援護として使うのが得策だと思われる。 上位クラスは、スナイパー。
拳法家 必要LV4 自らの肉体を武器として戦う職業。動きが早く、体力もそこそこある。一撃必殺の技を得意とする。 上位クラスは、拳闘家。さらにレベルが上がると闘気士。
ナイト 必要LV5 極端な重装甲のため、動きが遅い。しかしその堅固さは、おりがみつき。魔法には弱い。 上位クラスは、パラディン。
マジックユーザー 必要LV5 魔法を使っての戦いを得意とする職業。その攻撃は強力かつ、決して目標を外さない。 上位クラスは、ウィッチ。さらにレベルが上がるとミネルバ。


武器屋
武具とアイテムの購入が出来ます。 武具はクラス別に裝備が出来るかどうかが設定されています。


◯の付くクラスが裝備可能で、×が付くクラスは裝備できません。

ファルクの薬 最大HP増幅。
ファントムの薬 攻撃力増幅。
ホリュースの薬 知力増幅。
ラアの薬 命中値増幅。
ドーシの薬 回避値増幅。
蘇生セット 教会での蘇生に必要。


錬金術屋
パーティのメンバーが現在裝備している魔法の武具を鍛えパワーアップしてくれる所です。 鍛えるためには、魔法の宝石「ディップ」が必要となります。

戦闘

街からトラム山へ移動し、入るブロックとフロアを選択してください。 戦闘はまず、パーティメンバーの配置から始まります。 各位置が示されますので、配置したいキャラクターの名前を選択してください。


配置が終了すると、キャラクター名が表示されたパネルが現れます。 行動させたいキャラクターをクリックすると、そのキャラクターに指示をだせます。 行動を終了したキャラクターは名前が暗く表示され、画面内のユニットに マークが付きます。 「終了」をクリックすると、プレイヤーのターンを終えて敵のターンが始まります。

移動
キャラクターを移動させます。移動できる歩数はステータスの移動力分です。 移動を選択すると、そのユニットの周りに▲の表示が現れます。 この▲が示している方向にユニットは移動します。マウスを動かし方向を決めて、クリックすることで移動します。 メッセージ枠に表示されるカッコ内の数字が残り移動力です。 移動力が0になると、■の表示が現れます。左クリックすることで移動を終了、右クリックで移動のキャンセルができます。 移動力が残っている状態でも、右クリックするか、マウスを動かし■を表示させれば、移動を終了できます。 移動後に他のコマンドを実行する必要がない時は、右クリックすることで「終了」をクリックしなくても行動を終了できます。
攻撃 攻撃範囲内にいる敵を攻撃します。 攻撃範囲は 青い枠で囲まれます。その中にいる敵をクリックしてください。 攻撃を行うと、自動的に行動終了となり他の行動は取れなくなります。
ステータス キャラクターのステータスを表示します。
調べる 周囲を探索することができます。操作方法は攻撃と同じです。
撤退 誰かが撤退を選択すると、パーティ全体がこのフロアから脱出します。 ただし直ぐに撤退できるわけではなく、2ターン後に撤退します。その間一切行動できないので注意してください。
攻撃魔法 魔法を使えるクラスだけが使用できるコマンドです。目標の選択は攻撃と同じです。 このゲームの攻撃魔法は、術者の精神エネルギーを相手にぶつけるという物理的なものです。 なので攻撃魔法に炎や氷といった種類というものはありません。 精神的にも肉体的にも術者には負担がかかるため、唱えるごとにHPを消費します。
回復魔法 主人公セイルだけが使用できるコマンドです。自分のHPを消費して、女の子のHPを回復させます。 パーティメンバーの一覧が表示されるので、回復させたいキャラクターの名前をクリックしてください。 名前の前に付く記号は各キャラクターのHPの状態を表しています。 ◎ 体力マンタン。◯ 体力良好。△ ちょっとヤバイ。× かなり危険。
封印 主人公セイルだけが使用できるコマンドです。女神を封印する時に使うコマンドです。 操作方法は攻撃と同じです。
中断 戦闘中に中断したい時に使用します。いまの状況がセーブされます。 中断のデータは宿屋でのセーブとは別に作成され、次回プレイ時、起動時メニューから「再開」することで中断データからプレイできます。 中断を実行後もそのままゲームは続けることが出来ます。


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キャラクター

シグルーン
身長162cm 体重45kg
少し、考え方がかたい、委員長タイプ。趣味はリュートで吟遊詩人並。 自己修行の為、旅をしながら、傭兵の様な仕事をしていた。 自分が満足出来る旅が出来てからは、故郷の王室直属の近衛兵の一員になりたいと思っている。

シルヴィア
身長167cm 体重50kg
考古学者。いかなる状況でも冷静な判断を下す頭脳派。 だがあまりにも冷静なため、その場にそぐわないボケた発言をしたりする。 お姉さまタイプ。恋人は、45歳のおじさま。

ティロル
身長154cm 体重45kg
サーカスの売れっ子ライオン使いだったが、脱走し、一人で旅をしている。元気が売りもの。 趣味はパーティでお友達になった皆と遊ぶ事。 好きなものは、砂糖菓子。涙が出る程、好き。

チョルラ
身長169cm 体重51kg
流れの踊り子。三度の食事より、お酒が好き。 趣味は、パーティのメンバーをからかって狼狽させる事(特にルー)。 面白い事が好きで、盗賊の仲間や、間者の真似事をしていた事も有り。

ジーマ
身長157cm 体重48kg
街のギルドの親分の一人娘。家族構成は父一人、娘一人のふたり暮らし。 とある理由により、家出中。既に宿の住人と化している。遠い東の国のゲームをデ・ダナンとするのが趣味。 経済戦略に興味をもっていて実践可能な知識を持っている(父親のスパルタ教育のおかげ)。

アリーヌ
身長156cm 体重47kg
幼い時に両親を亡くして、現在みなしご。 主人公と出会うまでは、兄妹を養うために、酒場で働いていた。とても料理上手であるため、仲間達がちょくちょく遊びに来る。 性格が対照的なジーマと、特に気があっている。

ミコ
身長155cm 体重40kg
とてもおとなしい女の子。とにかく無口。自然を愛し、動植物と心を交わすことが出来る。 身体が弱く、体力がパーティの中で最低。だが、神秘的な何かを秘めている女の子である。 性格は一途なタイプで、主人公を心から慕っている。

ルー
身長210cm 体重は……聞くんじゃねぇkg
生まれながらの戦士。力はパーティ1。性格もパーティ1豪快。 真っ直ぐでさっぱりとした気質なので、チョルラによくからかわれる。 時折、女っぽい事もしてみるが失敗ばかりしている。

エリスン
身長157cm 体重44kg
街はずれの牧場の娘。ちなみに祖父母、両親、姉1人、弟3人、妹4人に家畜数知れずという大家族。 生後半年で言葉を喋り、1歳には読み書きが出来た神童。現在は、偉い人になる為に勉強している。 趣味は読書。ジャンルは無差別。

ファローラ
身長142cm 体重35kg
獣人族のライオン少女。獣人族の族長から、ある使命を託されつつも、本人はまるで自覚なし。 運動能力が優れ、動きが素早い。だが逆に落ち着きがなく、ジッとしていられないタイプ。 ねずみなどの小動物を見ると、追いかけるクセがある。言葉はカタコトでしか話せない。

アルピナ
身長172cm 体重56kg
今まで、山に籠ってヨルガの修行をしていた。力と、体力と魔法防御が優れている。 だが、知性がパーティで最低という、アーパーな面がある。 そんな彼女をみかねたエリスンが、時々勉強を教えにきている。

クウ
身長151cm 体重42kg
どこかの村の村長さんの娘。ルーにくっついて、この街に来た。 理想のタイプは、バック転の出来る男の子。 難しい言葉を理解することが出来ないので、難しい言葉を使う時は、必ず注釈してあげないと駄目。

リムリア
身長154cm 体重41kg
主人公達が寝泊まりする宿屋の一人娘。 幼い時、母親を亡くし、父親を助けるため、家業を手伝ってきたせいか、しっかりもの。 趣味は、お茶のブレンドを研究することと、家事全般。現在、悩みごとアリ。

リンス
身長153cm 体重39kg
いつも明るく活発な女の子。性格は子供っぽくて、ちょっと泣き虫。 趣味は、ぬいぐるみ集めと、歌うこと(今まで、歌うたいを仕事にしてきたので、歌うことが、とっても大好き)。 よく、人の部屋(特にミコとリムリア)に遊びに行って、わいわい騒いでいる。


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